Já neříkal že to je optimální způsob ![](images/smile/01.gif)
Já to dělám asi stejně jako ty. Převedu FS letiště do nějakého pomocného adresáře. Vytvořím "afcad" a všechno co umí WED ve WEDu vč taxilines, pozic letadel atd.
Pak se snažím objekt po objektu nakopírovat do Objects adresáře nové scenérie a umístit přesně na pozici dle ortofota (resp podkladníku, což je neocenitelný pomocník).
Takže ve finále mám pravé XPL letiště s fotoreál objekty z FS.
Pravda, je to pracné, ale aspoň vím co tam dávám.
Ovšem někde to takto nejde, typicky tam, kde autoři ve FS optimalizovali umístění textur a jeden objekt je pak svázán s dalšími deseti objekty po celém letišti. |
|