FSX automaticky používá všechna dostupná fyzická jádra. Virtuální jádra (Hyperthreading u Intelu) jsou FSX celkem k ničemu.
Jinak U FSX na prvním jádru běží vlákno pro vlastní simulaci a na ostatních běží vlákna pro načítání scenérií.
A ten parametr, který asi myslíš, je:
[JOBSCHEDULER]
AffinityMask=n
Kde n je číslo reprezentující použitá jádra pomocí binární masky. To číslo n je pak tato binární maska převedená do desítkové soustavy (viz např.: http://www.simforums.com/Forums/topic29041.html ). Hodí se to pouze v situacích, kdy nechceš použít všechna jádra - to znamená, že chceš na např. 4-jádrovém procesoru pro FSX použít pouze 3 jádra. Stejného efektu dosáhneš při Nastavení spražení (Set affinity) ve správci úloh. |
|