Celý ten elaborát pouze ukázal, že v pluginu je možné navěsit samostatné zpracování na stisk a uvolnění tlačítka (číli "hrany" signálu).
V SDK je pole tlačítek připojených joysticků, každé tlačítko může nabývat hodnot TRUE (stisknuté) a FALSE (puštěné). A právě při změně obou stavů můžeš mít metody.
O obecném SW nevím.
Na tvou otázku zda se generuje u tlačítek jen stisk nebo drží stav odpovědět neumím, protože žádné takové zařízení nemám, jen joystick s tlačítky, bez přepínačů/vypínačů. Nejspíš záleží na ovladači toho zařízení.
Jestli máš windows, můžeme zkusit. S linuxem/macem jistě taky, ale budeš si muset stáhnout SDK a ten zdrojak pluginu nějak přeložit.
|
|