Nezmenis, to je ten vtip. S defaultem to jeste jaks taks vypada dobre, ale jakmile tam hodis nejake 3rd party textury vody, zacne to takhle silene byt videt, protoze ty textury maji daleko vetsi prechod mezi detailni blizko a blici v dalce. Nasel sem snad jediny set vody nekde na avsimu, u ktereho to jaks taks jde snest a neni to takhle jak pest na oko.
Kazdodpadne se ale podivej, jestli mas zaply "extended terrain textures", nevim jestli to ma vliv i na vodu, ale tohle je nejak moc blizko ten prechod. |
|