Myslím, že kolega má pravdu, FPS zpravidla klesá s výškou (i když je ještě několik dalších faktorů, které to můžou ovlivnit, např. hustota 3D objektů nad velkými městy s tím taky zamává a to i na poměrně výkonných sestavách), takže pokud máš nastavené vyšší grafické detaily, než tvoje mašina utáhne, tak to právě na zemi často dělá problémy. Chce to upravit nastavení rendering options, snížit úroveň některých detailů. Zejména je potřeba si dát bacha na texture resolution a anti-aliasing, pokud máš slabší grafickou kartu. Celé to je celkem srozumitelně popsané v manuálu, pokud umíš nějak rozumně anglicky. Kdyžtak sem hoď na jaký to provozuješ sestavě ... |
|