FS z principu vlnitou runway vytvořit vůbec neumí, pokud se tvoří klasicky, je to vždycky rovná placka. Ty pokusy co existují, nejsou ve FS tvořeny jako runway, ale jako obyčejný povrch s texturou runwaye. Bohužel ale není ani tak možné udělat zvlnění dokonale plynulé a pokud se to podaří nejlépe jak to jde, tak je člověk rád, že letadlo na těch hrbech nehlásí crash. Ale stejně poskakuje jako koza, mnohem víc, než by vzhledem k plynulosti zvlnění mělo. To je námět na nějaké další verze simulátoru, aby toto bylo zabudováno už v samotném engine, kde by se dalo nadefinovat dostatečně plynulé zvlnění a bralo se to pořád jako runway. |
|