| | Re: 3D Studio Max 3.1 vz Gmax 5. 6. 2002 / 07:33 | Petr Bednář |
| | Pluginy nejsou kompatibilní ani s jedním. MakeMDL je samostatný program, který vyžaduje jako vstup data ve formátu DirectX - soubor s příponou X.
V MAXu modelovat můžeš, ale musíš to pak vyexportovat do DX. (Já jsem to dělal pomocí exportu do 3DS a následného zkonvertování pomocí dosovské utility conv3ds.exe, která to převede do X - najdeš ji někde u mrkvosoftů).
Pak jsou tady ještě určité rozdíly ve skladbě materiálů... |
| |
|