tak to je teda sila klobouk dolu
jenom takove zamysleni...
Pri spravne provedene zatacce (balanced turn) by pilot nemel citit zadne odstredive ani dostredive sily (slip, slide), akorat mirne vyssi gravitacni silu v zavislosti na naklonu.
Jinymi slovy, ta pohybliva plosina by nemela reagovat a zustat v klidu (tady asi vysvetleni, proc jine full-motion zarizeni se nijak dramaticky vlastne ani nepohybuji), jenom se mirne zvednout. Jakym zpusobem to budes implementovat (komunkace z MSFS a spravne manipulovani plosiny)?
Podobne by se dalo uvazovat i o pusobeni sil pri prechodu do stoupani ci klesani, kdy pilot citi vyssi nebo nizsi gravitacni silu, ale v podstate ne naklon dopredu ci dozadu...
Milan |
|