.... a co presne znamena ten Filtering (off/bilinear/trilinear) v FS ? Neni to anizotroni filtrovani (nebo jak se tomu nadava) ? Nema se to v FS nastavit na OFF a na karte zapnout anizotroni filtrovani ve smyslu doporuceni v tomhle threadu ? A jak je to vubec s timhle filtrovanim a antialiasingem - na karte mam moznosti 2x, 4x, 8x a 16x u obojiho... Jak to principialne funguje a jakou hodnotu nastavit ? |
|