Nazdar,
tak jak jsou udelany, nejdou rovnou pouzit do FS2002.
Fs2002 pouziva sice podobnou strukturu a nazvy textur, ale nesedi to s FS2000.
Cvicne jsem to zkusil nahrat do FS2002 a na nasem uzemi nebyla znat zadna zmena, naopak na Havaji se objevily oblasti se zmenenym texturami
Takze teoreticky by se to dalo predelat, ale musely by se prozkoumat , ktery vsechny textury jsou na nasem uzemi pouzity ( je jich zrejme vice, nez ve FS2000 ) a predelat to na ne. Navic s tim souvisi autogen, kterej by taky asi nesedel.
A aby toho nebylo malo, textury jsou ve specialnim formatu, ktery nejde jednoduse prohlizet a editovat v normalni programu, takze to zase komplikuje zkoumani a testovani.
Proto jsem se k tomu zatim neodhodlal, navic me ty default textury zas tak moc nevadi.
|
|