|  | Re: Re: Re: Re: RWY do kopce 23. 5. 2002 / 13:44 | Karel |
|  | Klasicky pres SDK. Tak jak je delana treba Praha plus Mesh Czech. Udelas si kopec tak jak potrebujes a pak to pokryjes texturou kterou si vytvoris v nejakem grafickem editoru. POkud tedy nemas letecky snimek te oblasti, tak si ho po pameti muzes zplacat treba z te Prahy. Tam mas dost mist kde sebrat louky,lesy,pole silnice,baraky atd. Jako letiste muzes pouzit jakoukoli louku,ale vlastne je tam tocna,ale neni k rozeynani od normalni travy. Hodne zdaru pri delani textury, je to pakarna. |
| |
|