Zdravim,
neviem sice o aky projekt sa jedna, ale o to nejde. Co sa tyka textur, 24-bitove textury moc v FS bez nejakej upravy nepouzijes. S texturami je obecne problem, pokial gmax (resp. aj 3DSmax zoberie iba (aspon ja mam s tym take skusenosti) 24 bitove textury tak s FS to bude presne opak. Pokial robis textury v Photoshope, tak neupravene textury urobene PS budu robit problemy. Neviem preco to je tak, ale maju asi o 2 bajty viac ako textury ktore pouziva FS. Preto ich skus prehnat nejakym softom (uz ked nechces cez DXTBmp a urobit z toho DXT textury) tak mne sa osvedcil Irfan. Neviem preco to je, ale ked prezeniem nejaku texturu z PS cez Irfan tak ma rovnaku velkost aku pozna FS. Toto by som nechal na skusenejsich borcov ktory sa vyznaju vo formatoch, len Ti pisem moju skusenost.
Dalsia vec je ze nepises ze ci sa Ti to nezobrazuje v gmaxovi alebo na objekte v FSke. Bolo by dobre ak by si napisal toto.
Peto |
|