myslíš ako otexturovať objekt? ja si myslím, že v brendonovom návode je to perfektne opísané. Pomocou imagetoolu dáš create mip maps, a tak DXT(1/2/3). a potom tú textúru zmenenú musíš vložiť do dpoločného priečinku, do kt. si dal aj objekt, ale nie do scenery, ale do texture