Letiste (definice, pozice letadel, runwaye, taxiwaye, vetrne pytle, pohledy z veze, frekvence) delam pomoci WorldEditoru.
Osazeni objekty (u letist hangary, staticka letadla, stromy ) delam pres OverlayEditor.
Objektu jsem moc nevytvoril ale uspesne jsem vyzkousel Blender, pro ktery je exporter a zkousel jsem i 3DCanvas s prevodem pres 3DS.
|
|