| | Animace na letadle Gmax 17. 2. 2009 / 18:11 | |
| | Musis dodrzet spravny postup pri pojmenovavani soucastek.
1. Zadny dva prvky nesmi mit stejny nazev
2. Vsechny animovane casti zustanou animovane pokud se jim prida koncovka _neco. napriklad Aileron_L (nebo tak nejak) bude stale fungovat pokud se naklonuje a pojmenuje Aileron_L_VC.
|
| |
|