| | Re: Re: Re: Re: Re: Re: Re: Re: Re: grafika - anisotropní filtrování 27. 4. 2004 / 07:14 | |
| | nene je to presne opacne pri vypnutem filtru ( defaultni nastaveni vetsiny karet co znam ) se ti textury rozmazavaji. pri zapnuti filtru si pak jeste zvolis podobne jako u antialiasingu uroven filtrovani ( 2x 4x 8x 16x ) a podle toho se ti pak textury rozmazavaji dal a dal az nejdal je to fajn ale na slabsich kartach toto nastaveni spolu s antialiasingem docela vrazdi vykon ( u nvidii tragicky, atiny min pac to lip snasej ) |
| |
| | grafika - napis (SVK007) | 26. 04. 04 v 16:09 |
|
| | | grafika - Svecik | 27. 04. 04 v 19:17 |
|
| | | | | grafika - Svecik | 28. 04. 04 v 15:34 |
|
| | grafika - Peter HK | 26. 04. 04 v 16:26 |
|
| | grafika - PitBull | 26. 04. 04 v 16:40 |
|
| | | | | grafika - Luděk Ch. | 26. 04. 04 v 18:18 |
|
| | | | | | grafika - Aleš Jungmann | 26. 04. 04 v 20:59 |
|
| | | grafika - jelsta | 27. 04. 04 v 14:50 |
|
| | | | grafika - jelsta | 27. 04. 04 v 14:54 |
|
| | | | | grafika - PitBull | 27. 04. 04 v 15:13 |
|
| | grafika - MilanP | 28. 04. 04 v 08:09 |
|
| | | | | | | grafika - PitBull | 28. 04. 04 v 15:41 |
|
| | | | | | | | grafika - MilanP | 28. 04. 04 v 16:48 |
|
|