poznatek z celeronu 430 s tnt2 (ta ostuda...) - při terrain mesh complexity 100% a visibility 30mi byly sice fps nad Malou Fatrou jenom kolem 3 - 4, ale stačilo snížit terrain mesh complexity na 80% (bez významného poklesu členitosti reliéfu) a pro jistotu i visibility na reálnějších 10mi, a hned to je téměř plynulé kolem 10 - 12 fps i na počítači z dolního konce výkonového spektra.
Hororový vzhled Krpelianské přehrady při výšce hladiny 1850 ft se trochu zlepšil po pokusném posunu na 1400 ft, ve scenery.cfg
Flatten.0=1400,N49 8.52,E019 5.98,N49 7.43,E019 6.1,N49 7.51,E019 5.65,N49 8.23,E019 5.65
ale neznám to tam a nevím, jestli je to tak reálnější. Hlavně díky za krásnou Malou Fatru! |
|