Aha, ale to neni opravdu 3D, to vytváří jen dojem na základě analýzy 2D obrazu, což přináší různé vedlejší efekty - příklad - pokud dojdeš v nějaké hře ke zdi, kde by byl nakreslený obraz na zdi, tak tenhle soft se ti bude pokoušet vytahnout 3D informace i z toho obrazu na zdi. A pokud budeš mít nějakou hodně nevhodnou texturu, tak může ukázat úplně nesprávný obraz.
Oproti tomu iZ3D opravdu počítá dva různé pohledy aby byl vjem opravdu 3D a pokud 3D scéna obsahuje 2D objekt, byť by na něm byl obraz, tak tenhle 2D objekt bude zobrazen koretkně, stejně tak tuhle metodu nezmate nešikovná textura. Jen je to holt HW náročnější. |
|