Strom: uděláš si jednoduchý 3d model - budou to dvě plochy v ose na sebe kolmé, pak si iděláš texturu stromu: jednu tak, že vezmu štverec, prsknu na to nějaký strom, vyexportuju jako .bmp, druhou (alphakanál): vezmu stejný rozměr a to, kde chci, aby bylo průsvitné, resp. neprůsvitné udělám 100% bílé, resp. černé. V dxtbmp programu načtu bmp texturu, aplikuju na ní alphakanál a je hotovo.
Lidi nevim, ale podobně, akorát nevim, jak zařídít to, aby se otáčeli ve stém pohledu. |
|