Ale vertikální synchronizace neni zpětná vazba z monitoru, nýbrž pozdržení obrazu na videokartkě tak, aby šel do monitoru současně s tím jak ho kreslí paprsek. Což funguje jak u LCDček tak u starých analogů - naopak bych dokonce řekl, že u starých CRT to byla, narozdíl od LCD, nutnost, protože na LCD si na statické scéně překreslení paprsku uprostřed obrazovky vůbec nevšimnete, zatímco na CRTčkách byly na obrazu takové hnusné čárky (ještě hnusnější když se pak nahodou dostalo FPS s obnovovací frekvencí do fáze).