Do SDK jsem kouknul, konkrétně do Compiling BGL. Našel jsem tam to co je na obrázku. Tohle stačí uložit jako xml a přetáhnout na BGLcompiler? Jo ještě jedna věc, jsou tam 2 GUID, ale na modelu mám jenom 1, to mám na místo obou napsat to samý, nebo si ten jeden vymyslet? |
|