FSDS neumi takove vymozenosti jako napriklad reflexni textury, osviceni funkcnich pristroju ve virtualnim kopkitu, hure se bez gMaxu daji delat animace nekterych pohyblivych casti letadla...
Do gMaxe ale teprv (aspon tedy ja) pronikam, takze prvni verze bude jakousi vzpominkou na piplacku ve FSDS a pridruzenych programech jako je Aircraft Animator, SDL editor... a co z toho slo vymacknout ))
FSDS bylo zamereno na tvorbu modelu do FS2000 a CFS2. gMax je urcen pro FS2002 a da se pouzit pry i pro CFS2, dokonce pro FS2000.
|
|