Přesně tak, myslím, že chování vrtulníků ve FS2002 bylo na velmi slušné úrovni, reagoval na malou výchylku okamžitě, tak jako reálný vrtulník. Bohužel ve FS2004 to velmi slušně řečeno poklazili, dochází ke zpoždění reakce na výchylku odhadem až půl sekundy a to dělá ovládání ještě složitější, než v reálu. Musí se totiž vyrovnávat ještě dřív, než k reakci dojde a ne správně až podle ní. A nezmění to ani hezky udělaný model Robinson. |
|