Stačí klidně 3 úrovně LOD, ale jak myslíš. U toho posledního LOD je to v podstatě jedno do jakýho detailu zajdeš, ale nemusíš to moc přehánět, stačí 1000-2000 polygonů. Podstatný je, že když to máš na obrazovce jako pár pixelů (při např. 2 km vzdálenosti), tak stačí aby to byl objekt s maximálně 100 polygonama, protože když přistáváš a máš celý letiště před sebou i s objektama, tak ti fps zbytečně užířá autíčko na druhym konci letiště, který je vidět jako barevná tečka. Jak jsem psal, já bych udělal 3 úrovně LOD a rozdělil bych to dejme tomu do vzdáleností: 0m - 250m - 1000m a dál |
|