Po týdnech nadávání tvůrců scenerií celého světa ve všemožných fórech konečně MS v MakeMDL SDK vyzradil, jak se mají jmenovat materiály povrchu, aby se objekt ve FS choval jako světlo. A funguje to! Já to zatím před chvilkou vyzkoušel s názvem "LIGHT_RECO_1".
Taky mě potěšilo, že MakeBGL udrží zeměpisné souřadnice a člověk je nemusí jako trotl neustále znovu zadávat.
Budiž světlo!
|
|