Když jsem myslel textury velkých polí, měl jsem na mysli v podstatě vzít ty samé textury cos vytvořil, jen celé barevně upravené na barvu zrajícího obilí, v tom samozřejmě remízky stromečky polní cesty atd...
To by nemělo být tak těžké...
Pak je přejmenovat podle nějaké skupiny textur, které málokdy používáme ( třeba nějaké pouštní ) a tuto skupinu pak použít v Groundu jako další pro tvorbu LC.
Pak budeme mít možnost vytvořit tímto způsobem i větší plochy polí..
To by myslím mělo jít.
Pak už by jen stačilo abych předělal LC v již hotových LOD8 a to je práce na pár hodin, takže žádný problém. |
|