Pokud děláš jen pár budov a ne celé velkoměsto, tak je to v podstatě jedno. Ze všech budov odstraň neviditelné polygony - spodní stěny kvádrů apod. Co je důležité, tak při konverzi textur je dej do formátu DXT1. Zkoušel jsem taky DXT3, textury jsou sice kvalitnější, ale jejich načítání způsobí sekání FSky. |
|