Co se týče FSX tak neanimované gmax záležitosti běží celkem bez problémů, animované netuším. EOD a FSSceneryCreator a podobné využívají tuším "jakýsi" SCASM..?-) a tam s kompatabilitou je to tak všelijak něco asi běží, něco asi ne....,,? Netuším co přesně.. Co vím tak fungují v pohodě stromy (krom jejich textur s alfou) např. od Bednáře, větrné pylte, dynamické téčka atd... Markantní "nekompatabilita" se spíš projevuje na úrovní cellů apod. věcí z G2K a různých úprav výškových profilů pomocí např. Ground2K apod..