Včera jsem si, sice jen opravdu hodně lehce, hrál s tím SDK pro gmax a přijde mi naprosto v pohodě. Takže to tvrzení, které se tu občas ukáže, že člověk musí mít plné 3DS max pro dělání věcí do FSX je blbost. A nikde jsem nenašel, že by něco šlo jen v maxovi a v gmaxu ne... |
|