Ano, jedná se o klasické statické objekty. Jsou umístěny do adresáře v AddonScenery, vždy je k nim kromě BGL i XML (ObjectPlacer generuje XML a volá na něj přibalený bglcomp). Když ten BGL smažeš/přejmenuješ, tak objekty nejsou, ale je třeba restartovat FS pro opětovné načtení změn. Funguje to (dle RWY12 webu) i s FSX, tam se to asi dělá bez restartu.
Pro tvorbu nějakých ucelených screenshotů nebo videí si myslím je to perfektní.
Ono na videu nebude moc vypadat když napíšeš že probíhá odmrazování a máš tam letadlo uprostřed betonu a nic kolem. Slabší povahy si můžou i myslet že uvnitř rozmrazujou cestující
|
|