Me fascinuje, jak jsou nektery veci ve FS2004 odflaknute... napriklad stiny... ty jsou delane jako tmavy polygon flakly na zem ... ale na nekterych mystech to "blbne" .. a naprilkad ve Vancouveru jsou ty obdelniky nekolik metru nad zemi ... nasledky si jiste domyslite ) nepusobi to moc verohodne .))
ale jinak, co se tyce enginu, tak tam neni moc co zdokonalovat... ten je navcrholu soucasnych moznosti..
co se tyce let. vlastnosti ... tam jsou sice velke mezery.. ale budme radi zejsme radi ) |
|