myslím že do dnešního dne jediný, kdo dokáže číst z bgl souborů sekci s terénem, jsou programátoři Microsoftu. Takže filozofie je zatím jenom taková, vytvořit ve vyšší vrstvě nějaký nový terén. Hodně strmé svahy, natož kolmé stěny nebo převisy, ale přes Terrain SDK nepůjdou, to by se asi muselo vymodelovat jako 3D objekt. |
|