Mno, byl bych opatrnější... Takovéhle a možná ještě pěknější obrázky obličejů jde třeba v POSER 6 vyrobit fůra. Renderovat to v reálném čase ve speciálně upravené aplikaci "technologickém demu" asi taky není problém. Jak velký bude přínos pro reálné aplikace, potažno FS-X se necháme překvapit. Ze mě už je velký skeptik, protože když jsem loni upgradoval PC na s939 všude se psalo jak to je nadčasová patice a jak dlouho tahle základna vydrží... Dnes po roce jsou desky se s939 ve výprodejích. Trhu s deskami pro AMD dominuje AM2, a PC sestavám obecně Intel a jejich Core Duo 2. Ale já nemám na to, abych každý rok "lil" do domácího PC, kvůli tomu aby mi hry chodily plynule, 40 tisíc. V práci, kde dělám už čtvrtým rokem na stále stejném PC, v náročném konstrukčním programu a často i s velkými sestavami, problémy nemám. Letos na vánoce jsem chtěl jako každý rok kdy vyšla nová FSka FS-X. Po tom co jsem vyzkoušel obě dema, přečetl si příspěvky kde se tady jeden člověk za druhým kasá jak nemá nabušenou sestavu a že má pohodových 13-17fps, jsem si to rozmyslel. FS-X nechci, lítání je o plynulosti, vždy bylo. Simulátory které plynulost neměly, neuspěly. Já už nějak nevěřím, že problémy FS-X vyřeší DX10 grafika. Je docela možné, že tenhle Microsoftí cyklus teď prostě přeskočím. Pokud mi bude IVAO podporovat FS2004, zůstanu u něj. Pokud se s FS2004 na net nedostanu, budu lítat offline. Za peníze ušetřené za upgrade PC si zaletím třeba nějakým charterovým letem tam a zpět jen tak - abych si užil atmosféru letiště a lítání na živo. |
|