Tusim ze veskery AI traffic se cpe do:
[flightsimfolder]\scenery\scenery
defaultne to mam dojem je (a tusim ze i UT ho kompiluje jako) traffic.bgl
Kayfopadne tehto bgl s AI trafficem tam muyes mit i vic a je to pak i jednodussi na managovani protoze pokud neco nechces tak vyhodis jen dany BGL.
Dekompilovat a kompilovat se to da prez traffic tools (TTools). |
|