| | Re: LKUO, screenshot z vyvoje a zadost o help 5. 10. 2006 / 13:06 | |
| | Ten hold point se dá "smrsknout" tím, že pojížděčky, který spojuje se udělaj hooodně uzounký. Ale třeba na LKCM, kde jsem mordoval taky AFD pro bumpera má tyhle zobrazovačky z AFCADu nějak překrytý další vrstvou plochy s těma bílejma serepetičkama, co tady o nich psal. Jak tam ale udělal ten palouk netuším.
Btw: skrz něj prosákne jen struktura vlastní přistávací plochy. |
| |
|