Ty čtverce místo mraků, co dělaj na povrchu čtvercový stíny mi to dělalo taky a bylo to myslím způsobený nějakou scenerkou. Prostě sem to ladil POKUS-OMYL až sem to vychytal.
Já myslel spíš takový různý divně poházený trojůhelníčky buď bez textur nebo s nějakou nepatřičnou tecturou. To vesměs znamená, že paměti na grafárně nestíhaj. Vlastně takhle nějak se ladí grafárna při přetaktování. Přihazuješ na rychlosti pamětí, až začne blbnout obraz. Pak se vrátíš o krok zpět a máš maximum.