Snazil jsem se co nejvice priblizit ke komercnim addonum ,tak jak tady vsichni pisete tak se mi to asi docela povedlo se ktem komercnim priblizit dnes jde pro simulator udelat temner cokoliv chce to jen hodne casu a silny nervy a jeste znalost anglictiny alespon zakladni , pro hledani a dotazovani se na forech co a jak se da udelat a cteni ruznejch tutorialu.
ono polovinu casu bere tvorba letove dynamiky -na kterou neni nikde dokumentace, a tvorba budiku v XML , na budiky je dokumentace tak akorad na programovy prikazy a zbytek je treba hledat na dotazovat se na forech .
oproti letadlu udelat scenerku je hracka |
|