No, je pravda ze treba FS5 a FS95 vypadaly taky stejne ( byly tam pridany scenerie, co predtim vysly pro FS5 jako datadisky ), jen ten FS6 chodil pod Windows a FS98 vlastne porad vypadal stejne, jen s pridanou Direct3D akceleraci. Takze vlastne proc ne?
A kdyz budou ty add-ony ze starsich verzi, tim lip, a my co delame letadla a scenerie, se aspon nebudem muset ucit neco uplne od zacatku znova.
Ale na ty klikaci 3D kokpity jsem zvedav, jestli to taky pak taky dokazem udelat v Gmaxu/FSDS2.
Libilo by se mi, kdyby tam sly i ty 3D budiky, jak jsou ted v CFS3 ( resp. primo v Gmaxu animovatelny 3D rucicky )
Nezminujou se tam ale o vice verzich ( standard a profesional ), tak treba bude vsechno v jedne krabici za tu lidovou cenu 50$ ... |
|