Já používal právě SbuilderX. Na Googla musíš mít dll k jejich serveru, které najdeš na fsdeveloper fóru. Jiná možnost jsou ground poly přes Model Converter X. Jde to ve větším rozlišení, ale jen placka (pěkně se v tom dělají TWY, approny atd. Jen musíš vychytat vrstvy aby se zobrazily správně). Jiné formy podkladu neznám. |
|