Hele u nas na sidlisti je plno baraku, co pravdepodobne budou v datech separe (maji oddelene vchody, jina cisla,...), sousedi jeden s druhym, tvori jeden velky blok... a jsou to panelaky
Jinak s myslenkou pasovat baracky na pudorysy z OSM jsem si taky pohraval, chtel jsem mit nejakou databazi pudorysu baraku co jsou v R2 a pak z nich vybrat ten, ktery by mel nejvetsi shodu. Akorat to narazelo na to jak to nejak matematicky , pripadne jinak uchopit, aby to bylo dostatecne rychly a jedna mala vesnice netrvala hodinu. A aby to samozrejme nejak vypadalo... |
|