FlightSim.CZ   Reklama  
1st Czech IVAO Fly-In
> Nejste přihlášen Login
  Dnes je čtvrtek 27. 2. 2025, svátek má Alexandr Translate
ÚVOD
LETADLA
KRAJINY
AI PROVOZ
UTILITY
ČLÁNKY
FÓRUM
 Seznam příspěvků
ODKAZY
SCREENSHOTY
VIDEA
INZERCE
PLÁNOVÁNÍ LETŮ
VYHLEDÁVÁNÍ
O SERVERU
RSSRSS - fórum
RSSRSS - novinky
FacebookFacebook
MobileVerze pro PDA
DX10 Fixer v 2.9. Jeden příspěvek | Celý strom
DX10 Fixer v 2.9.   7. 8. 2015 / 23:18
JirkaK
Pokud by celý simulátor zůstal tak jak je tak určitě ano... Nicméně někteří vývojáři nejsou schopní své produkty přizpůsobit už jen FSX:SE, natož že by to měl být 64bit. O tom jaké prasátka jednotliví vývojáři jsou, těžko soudit

V každém případě počítám že s přechodem na 64bit by zároveň přišla lepší podpora renderování aby to nebylo závislé jen na jednom jádru... takže současné CPUčka by to zvládaly podstatně lépe. V tom případě by zas bylo nutné odejít od DX9 a řekl bych že i od DX10 a to už může být problém, byť v P3D to zvládli dobře a DX11 nepůsobí žádné problémy. Ale... máme tu DX12 s opravdu výkonným multi thread renderingem. Co jsem viděl nějaké testy, tak stejné železo dokázalo vykreslovat násobně víc než v multithread DX11. Jsem zvědavý zda P3Dv3 o kterém se spekuluje bude opravdu revoluční skok - 64bit + DX12
 
Gonzo
Czech Virtual Air Rescue Service
MZAK
O serveru   |   Zveřejňování souborů ke stažení   |   Kontakt   |   © 1999-2025 FlightSim.CZ