|  |  | Scenerie Prahy 17. 3. 2015 / 19:44 | |
|  | Zdravím, nemáte někdo k dispozici jakékoliv objekty z Prahy a okolí z vlastní tvorby, nikoliv z dřívějšího souboru Praha VFR. Pokud někdo máte, ozvěte se mi prosím zde nebo na mail kolacny.t@seznam.cz. Vzhledem k tomu, že prosím o Vaše osobní tvorby, odměním se Vám 
|
| |
|
 |  |  | Scenerie Prahy 17. 3. 2015 / 19:45 | |
|  | ještě doplním, že se jedná o FS2004 |
| |
|
 |  |  |  | Scenerie Prahy 18. 3. 2015 / 08:12 | |
|  | Ahoj, já se čas od času vylepšovánímPrahy pro FS9 stále zabývám. Problém možná bude v tom, že všechny moje objekty jsou až příliš jednoduché a tak jsou určené spíše pro přelety v nějaké normální hladině než pro hloubkové nálety. Jednak se mi s tím nechce detailně patlat, za druhé to moc neumím a za třetí se to potom všechno plynule hýbe.
Pokud se Ti jedná o něco takového, ozvi se mi prosím do SZ  |
| |
|
|