Absolutne ale neni potreba cpat scenerky do nejakeho adresare scenery v FSce, vsechno vzdy pojede i klidne uplne mimo. A vytvaret rucne adresare scenery a texture, proc, kdyz uz je mas primo v adresari BASE a staci je prekopirovat? Ale aspon to funguje, i kdyz to je takovy krkolomny |
|