v Gmaxe pluginom z SDK FSX, je možnosť pri otexturovaní jednotlivých častí lietadla použiť pre reflection map default mapu a pre iné plochy použiť vlastnú mapu a to je ono, čo ti radil Karči, aby to bolo prirodzené napr. vo vnútri virtuálneho kokpitu.To znamená, že je to dané v modeli a okrem zmeny textury sa to nedá zmeniť. Ostáva to na tvorcovi modelu .Tvoja volba nastavenia aircraft je individuálna a ak ti nechýba tá reflekcia je to tá najsprávnejšia voľba. Ovšem v reálnom pohlade je na lesklých plochách vidieť takmer všetko čo je v odraze a to skoro v takej kvalite ako originál. A o tom je vlastne táto ilúzia. |
|