V souvislosti s tímto bych se rád zeptal také tvůrců do FS, jak by to bylo případně s vytvořením do FS? Předpokládám, že to bude mít souvislost s MESH či něčím podobným, který nedokáže být tak "přesný" (v cm, m?), aby bylo možné namodelovat "vlnitou" rwy korektně.
Jakým způsobem to ale dělali tvůrci letišť typu Courchevel apod?
S tvorbou do FS mám pouze velmi základní zkušenosti (otexturovaná krychle položená v prostoru - přibližně tam, kde jsem očekával).
Díky |
|