Mrkni na původní textury... formát (24-bit nebo 32-bit) a formát komprese (DXT 1, DXT 3).
Tohle ti ukáže Image Tool (včetně rozměrů obrázku - ten musí být čtvercový např. 1024x1024 nebo 512x512 apod.). Pak jestli tam jsou MipMaps (to by ti Image Tool ukázal jako hromada stejných zmenšujících se obrázků).
Pokud by tam bylo 32-bit, tak tam bude Alfa kanál. ten samý musí mít i ta nová textura. takže zkontroluj všechny podmínky a uvidíš, jestli to bude stačit