nebo nechat poyhbující se předměty "máznout" 
Musím se přidat k tragédovi, vnímání zobb razeného pohybu je nejen individuální, ale taky trochu složitější (dosvit obrazovky/pixelu screenu, způsob zobrazení. katodovka, display std.). Tytéž problémy velmi dobře vnímá kdokoliv, kdo si dává práci s převodem (kompresí) videí z různých formátů (HDTV, PAL) do "skromnějších" formátů (mp3, mp4, atd. atd.)
25 obrázků je historický kompromis vycházející z možností fotografie. Na počátku filmové éry byla frekvence políček 18 - a bylo to proto, že délka expozice jednoho políčka se řešila velikostí segmentu kruhové clony mezi objektivem a filmem. Při zakrytí film poskočil, při odkrytí se exponoval. Citlivost tehdejších materiálů by s většími rychlostmi (kratší expozicí) měly problém. Později (lepší citlivost a zrno filmu...to jsou taky veličiny v nepřímé úměře) umožnily kratší expozici, takže rychlejší frekvenci - 25 políček za sec. je v kině vemi přijatelné - ale když čucháš plátno, tak to cukání taky vidíš.
Kruh se uzavírá, formát PAL má 50 "půlpolíček" - tedy 25 obrázků/sec - jako kino. Dosvit starých katodových trubic je dostatečný, aby vykryl dohasínajícími řádky mezery v následujícícm půlpolíčku.
Na monitorech modernějších, kontrastních a barevných už ale začíná být problém - proto se "refresh" upravuje na 60-75 i 100 obrázků/sec. To aby nám nebylo na blití, když šoupem myš nebo rozbalujem wokna.
No a chudák FS - kam se hrabe! - na oderních "ostrých" monitoreech by měl mít FPS taky kolem 60 (aspoň). A kdo z nás na to dosáhne, že....
Takže - nastavte si to tak, aby vám to co nejmíň unavovalo oči. Víc se k tomu říct nedá. |
|