Hmm, pokud se ten dokument zakládá na skutečnosti, a efekty jako bloom a odlesky vody opravdu počítá CPU, tak to by se měli páni programátoři řádně chytit za hlavu.
Na druhou stranu je poměrně značný rozdíl v náročnosti těhle efektů když si pustíte simulátor na stejné mašině v DX9 a DX10 - v DX9 vás stojí každý stupínek skoro polovinu FPS, zatímco v DX10 jde o pokles řádově o jednotky FPS. A to by vypovídalo o tom, že to přeci jen počítá grafárna a ne procesor? |
|