Na polygony moc nekoukej, spíš na rozlišení a počet textur. Když děláš nějakou budovu( kromě nemocnice a hamgárů), tak nedělej detaily, protože spejně jí v FS vidíš jen na pár pixelech. Když děláš válec (komín, nebo stožár, anténa) tak stačí v pohodě 8-12 bočních stran. Je to prostě podle typu stavby a podle počtu objektů který se ti zobrazují najednou. A v neposlední řadě to záleží na tom jaký máš PC (procák a RAM). |
|