za 1) to je chybna myslenka... u rychlych akceleratoru (ATI radeon, GeForce 4, aj) muze byt 24 (32) bitovy graficky rezim rychlejsi, nez 16 bitovy (dithering a prepocet na 16bit barvu (R5G6B5 rezimy) je mnohdy casove narocnejsi nez vykresleni 24 (resp. 32) bitove grafiky
za 2) 32bitovy graficky rezim neznamena 4mld (2^32) odstinu ... 32 bitovy graficky rezim neni nic jineho nez 24 bitovy rezim (2^24 = 16,777,216 odstinu) obohaceny o 8mi bitovy alfa kanal ... (RGBA rezimy) |
|